11 febrero 2008
02 diciembre 2007
30 noviembre 2007
27 noviembre 2007
Geoshow 3D - Barcelona a vista de pajaro
GeoShow3D es una potente aplicación geocartográfica que permite visualizar territorios mediante una interfaz sencilla y natural, además de orientarse automáticamente y consultar información multimedia georreferenciada.
El usuario puede sobrevolar libremente el territorio o dejarse guiar por el sistema de búsquedas automático que le llevará directamente a un sitio o punto de interés determinado (Topónimo o Info). Una vez allí, se pueden activar documentos multimedia asociados a estos puntos del territorio.
Los infos son objetos en 3D que están colocados sobre el territorio y que tienen asociado cualquier tipo de documento. Este documento se abre cuando se hace clic sobre el objeto. Así, pueden abrir un documento de texto, una foto, un vídeo, un .pdf o un PowerPoint o una página
Web. Los infos están ordenados por categorías.
Durante la navegación, los relojes continuamente muestran la posición y la orientación de la cámara. La posición puede ser visualizado en coordenadas UTM o geográficas:
Al pulsar un punto sobre el terreno con el botón derecho del mouse, se muestran sus coordenadas en los relojes. Para evidenciar su diferente naturaleza, se muestran en color amarillo.
El campo Zona se compone de un número y una letra que indica el sector de la Tierra según el sistema de coordenadas UTM. La X hace referencia a la posición en sentido Este-Oeste (Easting) y la Y muestra la posición en sentido Norte-Sur (Northing). Las modificaciones realizadas en el campo.
En GeoShow3D hay tres tipos de navegación automática: las vistas, las visitas guiadas y las búsquedas automáticas. Las visitas guiadas realizan un vuelo automático sobre el territorio mostrando información de interés sobre ciertos lugares. Las búsquedas automáticas localizan un sitio específico sobre el terreno.
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27.11.07
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19 noviembre 2007
El parque Spyland se construirá en España, según sus promotores
ORLANDO, EEUU (Reuters) - Los promotores de un parque temático llamado Spyland, que no han conseguido construirlo en Dubai ni en Francia, han anunciado que planean hacerlo en España a finales del año que viene tras conseguir una financiación de 120 millones de euros.
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"Esto es incluso mejor. Nos encontramos inmersos en un gran proyecto. Tendremos más visitantes", dijo el jueves Didier Rancher, coordinador general de Spyland, que lleva trabajando en el proyecto más de una década.
El parque, cuyas atracciones girarán entorno a la temática del espionaje, fue anunciado en la Convención Anual de la Asociación Internacional de Parque Atracciones en Orlando. Está previsto que el proyecto forme parte de un distrito de 2.000 hectáreas dedicadas al entretenimiento, situado cerca de Zaragoza y denominado temporalmente Gran Scala.
Rancher dijo que espera que la primera fase de Spyland cueste 190 millones de euros e incluya un casino hotel y dos zonas dentro del parque temático.
Todo el parque tendrá cinco o seis zonas y costará entorno a 300 millones de euros, dijo.
Rancher dijo que la compañía busca socios que contribuyan con coches de lujo, instrumentos de alta tecnología y cualquier otro tipo de parafernalia relacionada con el tema del espionaje.
Añadió que los planes para construir Spyland no salieron adelante en Dubai por una moratoria del gobierno en cuanto a la construcción de nuevos proyectos inmobiliarios y en Valence, Francia, debido a la cautela de los inversores ante las condiciones políticas y económicas durante la temporada electoral francesa.
España ofrece menores costes de desarrollo, un gobierno cooperante y sueldos más bajos que Francia o Dubai, dijo.
Spyland estará dentro de la "ciudad del ocio" Gran Scala, que costará 17.000 millones de euros y ha sido concebida por International Leisure Development, una joint venture británica, según Christian Colus, un portavoz de la compañía.
Los principales accionistas de ILD son Aristocrat Technologies y UFA Insurance, según una presentación realizada durante la Convención.
Responsables oficiales de la región aragonesa asistieron al anuncio para mostrar el apoyo al proyecto.
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19.11.07
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23 octubre 2007
Google Maps para ASP.NET
Subgurim sigue facilitandonos el trabajo a los netvelopers. Esta vez con GoogleMaps.Subgurim.NET, el control de GoogleMaps más avanzado para ASP.NET 2.0.

Con todo el poder de la API oficial de GoogleMaps pero sin necesidad de una sola línea de código javascript: todo ASP.NET!! Con solo arrastrar con el ratón, y unas pocas líneas de código, podrás programar potentes aplicaciones con mapas de Google!! "
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23.10.07
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22 octubre 2007
¿Qué es la Web 2.0?
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
Cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Todo inició cuando Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive en la que hablaba del renacimiento y evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference de 2004. Esta conferencia no solo fue exitosa sino que ya tuvo seguimiento en la Web 2.0 Conference del 2005 celebrada en Octubre.
En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
La web es la plataforma
La información es el procesador
Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
El fin del círculo de adopción de software ("Servicios en beta perpetuo")
La Web 2.0 con ejemplos
La forma más fácil de comprender lo que significa la Web 2.0 es a través de ejemplos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0:
Web 1.0 > Web 2.0
Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
mp3.com –> Napster (Descargas de música)
Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda
Page views –> Cost per click
CMSs –> Wikis (Manejo de contenidos)
Categorías/Directorios –> Tagging
¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?
El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.
Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:
Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
Respeto a los estándares del XHTML.
Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
Sindicación de contenidos.
Ajax (Asincronical javascript and xml).
Uso de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
¿En qué nos sirve la Web 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0 y como los webmasters deberían de prepararse.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
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22.10.07
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11 agosto 2007
25 julio 2007
24 julio 2007
Cargando imágenes con CSS
Actualmente ha proliferado el uso de AJAX para cargar contenido sin necesidad de refrescar el browser. Se ha hecho mas fácil con el amplio abanico de toolkits existentes, fáciles de usar e integrar, y gratis. En este momento mostraré un truco para mostrar la carga de una imagen a través de un simple GIF animado; en realidad puede ser cualquier mensaje que estimes conveniente, siempre que sea una imagen liviana (no más de 2KB).
Lo que se hará es crear un estilo para el tag IMG, y dentro de este estilo poner de fondo el GIF que tendrá un cargando. Es importante que todas las imágenes que se carguen sean mayores que el mismo GIF; si no estás seguro de esto, mejor crea una clase para el IMG y utilízado en todas las fotos, por ejemplo (diferenciando fotos de imágenes…. fotos digo a por ejemplo, una galería de fotos). A continuación, el código de lo más simple:
img.foto {
background: url("cargando.gif") no-repeat center center;
}
Un interesante link, una galería de cargadores a lo Web 2.0.
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24.7.07
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